Python怎么使用threading库实现线程锁与释放锁?

贫困大赛形象代言人 2021-08-10 18:10:36 浏览数 (2713)
反馈

线程的创建和控制是python多线程中最重要的内容,在python中线程控制主要使用threading库来进行实现。今天我们也以threading库为基础,来介绍一下Python怎么使用threading库实现线程锁与释放锁。

控制资源访问

前文提到threading库在多线程时,对同一资源的访问容易导致破坏与丢失数据。为了保证安全的访问一个资源对象,我们需要创建锁。

示例如下:

import threading
import time

class AddThread():
    def __init__(self, start=0):
        self.lock = threading.Lock()
        self.value = start

    def increment(self):
        print("Wait Lock")
        self.lock.acquire()
        try:
            print("Acquire Lock")
            self.value += 1
            print(self.value)
        finally:
            self.lock.release()

def worker(a):
    time.sleep(1)
    a.increment()

addThread = AddThread()
for i in range(3):
    t = threading.Thread(target=worker, args=(addThread,))
    t.start()

运行之后,效果如下:

解锁

acquire()会通过锁进行阻塞其他线程执行中间段,release()释放锁,可以看到,基本都是获得锁之后才执行。避免了多个线程同时改变其资源对象,不会造成混乱。

判断是否有另一个线程请求锁

要确定是否有另一个线程请求锁而不影响当前的线程,可以设置acquire()的参数blocking=False。

示例如下:

import threading
import time

def worker2(lock):
    print("worker2 Wait Lock")
    while True:
        lock.acquire()
        try:
            print("Holding")
            time.sleep(0.5)
        finally:
            print("not Holding")
            lock.release()
        time.sleep(0.5)

def worker1(lock):
    print("worker1 Wait Lock")
    num_acquire = 0
    value = 0
    while num_acquire < 3:
        time.sleep(0.5)
        have_it = lock.acquire(blocking=False)
        try:
            value += 1
            print(value)
            print("Acquire Lock")
            if have_it:
                num_acquire += 1
        finally:
            print("release Lock")
            if have_it:
                lock.release()

lock = threading.Lock()
word2Thread = threading.Thread(
    target=worker2,
    name='work2',
    args=(lock,)
)
word2Thread.start()
word1Thread = threading.Thread(
    target=worker1,
    name='work1',
    args=(lock,)
)
word1Thread.start()

运行之后,效果如下:

8次

这里,我们需要迭代很多次,work1才能获取3次锁。但是尝试了很8次。

with lock

前文,我们通过lock.acquire()与lock.release()实现了锁的获取与释放,但其实我们Python还给我们提供了一个更简单的语法,通过with lock来获取与释放锁。

示例如下:

import threading
import time

class AddThread():
    def __init__(self, start=0):
        self.lock = threading.Lock()
        self.value = start

    def increment(self):
        print("Wait Lock")
        with self.lock:
            print("lock acquire")
            self.value += 1
            print(self.value)
        print("lock release")

def worker(a):
    time.sleep(1)
    a.increment()

addThread = AddThread()
for i in range(3):
    t = threading.Thread(target=worker, args=(addThread,))
    t.start()

这里,我们只是将最上面的例子改变了一下。效果如下:

运行结果

需要注意的是,正常的Lock对象不能请求多次,即使是由同一个线程请求也不例外。如果同一个调用链中的多个函数访问一个锁,则会发生意外。如果期望在同一个线程的不同代码需要重新获得锁,那么这种情况下使用RLock。

同步线程

Condition

在实际的操作中,我们还可以使用Condition对象来同步线程。由于Condition使用了一个Lock,所以它可以绑定到一个共享资源,允许多个线程等待资源的更新。

示例如下:

import threading
import time

def consumer(cond):
    print("waitCon")
    with cond:
        cond.wait()
        print('获取更新的资源')

def producer(cond):
    print("worker")
    with cond:
        print('更新资源')
        cond.notifyAll()

cond = threading.Condition()
t1 = threading.Thread(name='t1', target=consumer, args=(cond,))
t2 = threading.Thread(name='t2', target=consumer, args=(cond,))
t3 = threading.Thread(name='t3', target=producer, args=(cond,))
t1.start()
time.sleep(0.2)
t2.start()
time.sleep(0.2)
t3.start()

运行之后,效果如下:

运行结果

这里,我们通过producer线程处理完成之后调用notifyAll(),consumer等线程等到了它的更新,可以类比为观察者模式。这里是,当一个线程用完资源之后时,则会自动通知依赖它的所有线程。

屏障(barrier)

屏障是另一种线程的同步机制。barrier会建立一个控制点,所有参与的线程会在这里阻塞,直到所有这些参与方都到达这一点。采用这种方法,线程可以单独启动然后暂停,直到所有线程都准备好了才可以继续。

示例如下:

import threading
import time

def worker(barrier):
    print(threading.current_thread().getName(), "worker")
    worker_id = barrier.wait()
    print(threading.current_thread().getName(), worker_id)

threads = []
barrier = threading.Barrier(3)
for i in range(3):
    threads.append(
        threading.Thread(
            name="t" + str(i),
            target=worker,
            args=(barrier,)
        )
    )
for t in threads:
    print(t.name, 'starting')
    t.start()
    time.sleep(0.1)

for t in threads:
    t.join()

运行之后,效果如下:

运行结果

从控制台的输出会发发现,barrier.wait()会阻塞线程,直到所有线程被创建后,才同时释放越过这个控制点继续执行。wait()的返回值指示了释放的参与线程数,可以用来限制一些线程做清理资源等动作。

当然屏障Barrier还有一个abort()方法,该方法可以使所有等待线程接收一个BroKenBarrierError。如果线程在wait()上被阻塞而停止处理,会产生这个异常,通过except可以完成清理工作。

有限资源的并发访问

除了多线程可能访问同一个资源之外,有时候为了性能,我们也会限制多线程访问同一个资源的数量。例如,线程池支持同时连接,但数据可能是固定的,或者一个网络APP提供的并发下载数支持固定数目。这些连接就可以使用Semaphore来管理。

示例如下:

import threading
import time

class WorkerThread(threading.Thread):
    def __init__(self):
        super(WorkerThread, self).__init__()
        self.lock = threading.Lock()
        self.value = 0

    def increment(self):
        with self.lock:
            self.value += 1
            print(self.value)

def worker(s, pool):
    with s:
        print(threading.current_thread().getName())
        pool.increment()
        time.sleep(1)
        pool.increment()

pool = WorkerThread()
s = threading.Semaphore(2)
for i in range(5):
    t = threading.Thread(
        name="t" + str(i),
        target=worker,
        args=(s, pool,)
    )
    t.start()

运行之后,效果如下:

控制台

从图片虽然能看所有输出,但无法看到其停顿的事件。读者自己运行会发现,每次顶多只有两个线程在工作,是因为我们设置了threading.Semaphore(2)。

隐藏资源

在实际的项目中,有些资源需要锁定以便于多个线程使用,而另外一些资源则需要保护,以使它们对并非使这些资源的所有者的线程隐藏。

local()函数会创建一个对象,它能够隐藏值,使其在不同的线程中无法被看到。示例如下:

import threading
import random

def show_data(data):
    try:
        result = data.value
    except AttributeError:
        print(threading.current_thread().getName(), "No value")
    else:
        print(threading.current_thread().getName(), "value=", result)

def worker(data):
    show_data(data)
    data.value = random.randint(1, 100)
    show_data(data)

local_data = threading.local()
show_data(local_data)
local_data.value = 1000
show_data(local_data)

for i in range(2):
    t = threading.Thread(
        name="t" + str(i),
        target=worker,
        args=(local_data,)
    )
    t.start()

运行之后,效果如下:

运行结果

这里local_data.value对所有线程都不可见,除非在某个线程中设置了这个属性,这个线程才能看到它。

到此这篇Python怎么使用threading库实现线程锁与释放锁的文章就介绍到这里了,希望能对小伙伴有所帮助,也希望大家以后多多支持W3Cschool


0 人点赞