在一个GUI程序中,输入的控件常见的有按钮,滑块,单选钮复选钮和文本框等,其中文本框这个控件是最基本的控件之一,没有它我们就没有办法给应用传递我们想要给的数据。在python的tkinter中文本框控件又叫entry控件,那么tkinter的entry空间怎么使用呢?接下来这篇文章带你了解。
代码片:
# -*- coding: utf8 -*-
from tkinter import *
#####################################
###--------------tk----------------
class App:
def __init__(self,master):
frame = Frame(master)
frame.pack(expand=1)
self.e1 = Entry(frame)
self.e1.pack()
self.e2 = Entry(frame)
self.e2.pack()
self.e1.bind("<Return>",handlerAdaptor(focus_cg,e2=self.e2))#tk类不能直接传递参数,需要lambda
def focus_cg(event,e2):
e2.focus_set() #焦点移到e2
def handlerAdaptor(fun, **kwds):
#事件处理函数的适配器,相当于中介,那个event是从那里来的呢,我也纳闷,这也许就是python的伟大之处吧
return lambda event,fun=fun,kwds=kwds: fun(event, **kwds)
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
app=App(root)
root.mainloop()
Tkinter 事件绑定的,参数不能直接传递。全局变量可以使用。
不使用全局变量的方法:
self.btn = Button(frame,text=u'OK', command=lambda : handler(v=123))
事件绑定型:
self.e1.bind("<Return>",handlerAdaptor(focus_cg,e2=self.e2))#tk类不能直接传递参数,需要lambda
def focus_cg(event,e2):
e2.focus_set() #焦点移到e2
def handlerAdaptor(fun, **kwds):
#事件处理函数的适配器,相当于中介,那个event是从那里来的呢,我也纳闷,这也许就是python的伟大之处吧
return lambda event,fun=fun,kwds=kwds: fun(event, **kwds)
补充:Python之tkinter 文本框Entry的基本应用
Entry简介
所谓的文本框Entry,通常是指单行的文本框,在GUI程序设计中,这是用于输入的最基本控件,我们可以使用它输入单行字符串,如果所输入的字符串长度大于文本框的宽度,所输入的文字会自动隐藏,造成部分内容无法显示,碰到这种状况时可以使用箭头键移动鼠标光标到看不到的区域。
文本框限定的是单行文字,如果想要处理多行文字,需要使用控件中的text
它的语法格式:
Entry(父对象, options, ...)
第一个参数:父对象,表示这个文本框将建立在哪一个窗口内
第二个参数:options,参数如下
参数 | 含义 |
---|---|
borderwidth | 边界宽度 默认是两个像素 |
bd | 边界宽度 默认是两个像素 |
background | 背景色彩 |
bg | 背景色彩 |
command | 当用户更改内容时,会自动执行此函数 |
cursor | 当鼠标光标移至按钮上时的形状 |
exportselection | 如果执行选取时,所选取的字符串会自动输出至剪贴板 如果想要避免,可以设置exportselection=0 |
foreground | 前景色彩 |
fg | 前景色彩 |
font | 字形 |
height | 高,单位是字符高 |
highlightbackground | 当功能按钮获取焦点时的背景颜色 |
highlightcolor | 当工人按钮取得焦点时的颜色 |
justify | 当有多行文字时,最后一行文字的对齐方式 |
relief | 可由此控制文字外框 默认是relief=FLAT |
selectbackground | 被选取字符串的背景色彩 |
selectborderwidth | 选取字符串时的边界宽度 预设是1 |
selectfroeground | 被选取字符串的前景色彩 |
show | 显示输入字符 例如,show='*'表示显示星号,常用于输入密码字段 |
state | 输入状态 默认是NORMAL表示可以输入,DISABLE则表示无法输入 |
textvariable | 文字变量 |
width | 宽,单位是字符宽 |
xscrollcommand | 在X轴使用滚动条 |
Entry的基本应用
例子:建立标签和文本框,输入姓名和地址
import tkinter
root = tkinter.Tk()
label1 = tkinter.Label(root, text="姓名 :")
label2 = tkinter.Label(root, text="住址 :")
label1.grid(row=0)
label2.grid(row=1)
entry1 = tkinter.Entry(root)
entry2 = tkinter.Entry(root)
entry1.grid(row=0, column=1)
entry2.grid(row=1, column=1)
root.mainloop()
运行结果:
设置grid(row=0),在没有设置column=x的情况下,系统自动设置column=0
使用show 参数隐藏输入的字符
其实Entry控件具有可以使用show参数设置隐藏输入字符的特性,所以也常被应用在用于输入密码的时候
例子:密码的输入,用*隐藏
import tkinter
root = tkinter.Tk()
label1 = tkinter.Label(root, text="账号 :")
label2 = tkinter.Label(root, text="密码 :")
label1.grid(row=0)
label2.grid(row=1)
entry1 = tkinter.Entry(root)
entry2 = tkinter.Entry(root, show="*")
entry1.grid(row=0, column=1)
entry2.grid(row=1, column=1)
root.mainloop()
运行结果:
Entry 的 get 方法
Entry 有一个get()方法,可以利用这个方法来获取目前Entry 的字符串内容
import tkinter
def getValue():
print("账号为{}, 密码为{}".format(entry1.get(), entry2.get()))
root = tkinter.Tk()
label1 = tkinter.Label(root, text="账号 :")
label2 = tkinter.Label(root, text="密码 :")
label1.grid(row=0)
label2.grid(row=1)
entry1 = tkinter.Entry(root)
entry2 = tkinter.Entry(root, show="*")
entry1.grid(row=0, column=1)
entry2.grid(row=1, column=1)
buttonLogin = tkinter.Button(root, text="登录", command=getValue)
buttonExit = tkinter.Button(root, text="退出", command=root.quit)
buttonLogin.grid(row=2, column=0, sticky=tkinter.W, padx=20)
buttonExit.grid(row=2, column=1)
root.mainloop()
运行结果:
我们输入账号密码,点击登录
账号为123456, 密码为132456
控制台就出现了我们所需要的的信息
Entry 的 insert() 方法
在设计GUI程序时,常常需要在建立Entry的文本框内默认建立输入文字,在Widget控件中可以使用insert(index, s)方法插入字符串
其中s是所插入的字符串,字符串会插在index位置
例子:建立默认文字内容
import tkinter
def getValue():
print("账号为{}, 密码为{}".format(entry1.get(), entry2.get()))
root = tkinter.Tk()
label1 = tkinter.Label(root, text="账号 :")
label2 = tkinter.Label(root, text="密码 :")
label1.grid(row=0)
label2.grid(row=1)
entry1 = tkinter.Entry(root)
entry2 = tkinter.Entry(root, show="*")
# 默认账号内容
entry1.insert(0, "123456")
# 默认密码内容
entry2.insert(0, "123456")
entry1.grid(row=0, column=1)
entry2.grid(row=1, column=1)
buttonLogin = tkinter.Button(root, text="登录", command=getValue)
buttonExit = tkinter.Button(root, text="退出", command=root.quit)
buttonLogin.grid(row=2, column=0, sticky=tkinter.W, padx=20)
buttonExit.grid(row=2, column=1)
root.mainloop()
运行结果:
Entry 的 delete() 方法
在tkinter模块的应用中可以使用delete(first, last=None)方法删除Entry内的从第first字符到last-1字符间的字符串,如果要删除整个字符串可以使用delete(0, END)
如果删除倒数第一个,我们可以用len()方法判断长度,然后长度减一就行
例子:单击删除按钮清空文本框内容
import tkinter
def getValue():
print("账号为{}, 密码为{}".format(entry1.get(), entry2.get()))
# 删除的方法
def deleteValue():
entry1.delete(0, tkinter.END)
entry2.delete(0, tkinter.END)
root = tkinter.Tk()
label1 = tkinter.Label(root, text="账号 :")
label2 = tkinter.Label(root, text="密码 :")
label1.grid(row=0)
label2.grid(row=1)
entry1 = tkinter.Entry(root)
entry2 = tkinter.Entry(root, show="*")
# 默认账号内容
entry1.insert(0, "123456")
# 默认密码内容
entry2.insert(0, "123456")
entry1.grid(row=0, column=1)
entry2.grid(row=1, column=1)
buttonLogin = tkinter.Button(root, text="登录", command=getValue)
# 调用删除的方法
buttonExit = tkinter.Button(root, text="删除", command=deleteValue)
buttonLogin.grid(row=2, column=0, sticky=tkinter.W, padx=20)
buttonExit.grid(row=2, column=1)
root.mainloop()
运行结果:
例子:删除最后一个
def deleteValue():
len_entry = len(entry1.get())
entry1.delete(len_entry - 1)
entry2.delete(0, tkinter.END)
运行结果:
如果只有一个参数的话,那这个参数将是first,如不是last,len_entry - 1相当于是从到底第一个开始删除,一直到末尾
计算数学表达式使用 eval()
Python有一个非常好用的计算数学表达式的函数eval
该函数可以直接传回此数学表达式的计算结果,它的语法格式:
"""expression为字符串"""
result = eval(expression)
例子:
import tkinter
def getValue():
try:
value = eval(entry.get())
label2.configure(text="计算结果为:" + str(value))
except:
pass
root = tkinter.Tk()
label = tkinter.Label(root, text="请输入数学表达式:")
label.pack(anchor=tkinter.W)
entry = tkinter.Entry(root)
entry.pack(pady=5)
label2 = tkinter.Label(root)
label2.pack()
button = tkinter.Button(root, text="计算", command=getValue)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
运行结果:
小结
以上就是tkinter的entry控件怎么使用的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持W3Cschool。