如何实现在HTML5中使用Canvas将图片导出上传服务器?案例分享!

幼稚园新童鞋 2021-08-07 14:41:29 浏览数 (2740)
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我们要将自己的项目发布让其他的人下载我们就需要一个服务器来进行承载之后上传我们的项目,那么大家知道“如何实现在HTML5中使用Canvas将图片导出上传服务器?”这个问题吗?下面我们就来和大家讲解有关于这个问题吧!

思路:

1.使用 toDataURL()方法导出canvas图片,此时得到base64的数据

2.将base64数据封装blob对象

3.组装FormData

4.ajax上传

当然,上传过程需要服务端的童鞋来配合,比如设置跨域,比如约定字段。。。

一个简陋的demo:

function handleSave () {
        //导出base64格式的图片数据
        var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
        var base64Data = mycanvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
        //封装blob对象
        var blob = dataURItoBlob(base64Data);
        //组装formdata
        var fd = new FormData();
        fd.append("fileData", blob);//fileData为自定义
        fd.append("fileName", "123jpg");//fileName为自定义,名字随机生成或者写死,看需求
        //ajax上传,ajax的形式随意,JQ的写法也没有问题
        //需要注意的是服务端需要设定,允许跨域请求。数据接收的方式和<input type="file"/> 上传的文件没有区别
        var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
        xmlHttp.open("POST", “你发送上传请求的url”);
        xmlHttp.setRequestHeader("Authorization", 'Bearer ' + localStorage.token);//设置请求header,按需设定,非必须
        xmlHttp.send(fd);
        //ajax回调
        xmlHttp.onreadystatechange = () => {
            //todo  your code...
        };
    };
function dataURItoBlob (base64Data) {
    var byteString;
    if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
        byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);
    else
        byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);
    var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ia], {type: mimeString});
};

知识点扩展:

HTML5 Canvas转化成图片后上传服务器

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}
var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);
var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

用上面这种方式在前端通过js处理,server端不需要进行任何额外处理。

我认为是最方便最直接的办法,反而很多高赞回复,需要server进行各种处理,不推荐。

Had to convert canvas Base64-encoded image to  Uint8Array Blob .

参考: https://stackoverflow.com/questions/13198131/how-to-save-an-html5-canvas-as-an-image-on-a-server

总结

那么以上就是今天我们对于:“如何实现在HTML5中使用Canvas将图片导出上传服务器?”这个问题的相关内容分享!希望对大家有所帮助,更多有关于前端知识的内容我们都可以在W3Cschool中进行学习! 

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